剣士スフィールとHなダンジョン奮闘記[QRoss] | 2次元ドットコム ショップ別比較

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:あらすじ:スフィールは父と二人で王都で暮らす国を守る剣士。
現在森の奥で隠居中のおじいさんが大好きで、大きな森を通っていつも会いに行っていた。
しかしある日、酒場でおじいさんに恨み持っている盗賊や他国の騎士たちがおじいさんを殺しに行こうとしているの知った。
父は現在国を離れており助けを求めることはできない。
スフィールは一人で行くことを決意し、武器を手に森に向かった。
だが、その森は数年前に突如として大きなダンジョンが出現し、おじいさんのところに行くには、そのダンジョンを通らなければいけなかった。
ダンジョンには多くの魔物とトラップがあり、入った者は無事ではすまないと噂されていた。
大好きなおじいさんを助けるために、スフィールはダンジョンへと向かった。
しかし、スフィールを待ち構えていたのは、Hなことをしようとするトラップや魔物たちだった。
【スフィール】「森の中は、夕方になれば人攫いが出るし、夜になったら魔物がたくさん出てきちゃうから、早くおじいさんのところに行かないと!!」果たしてスフィールは、無事に大好きなおじいさんの元にたどり着くことが出来るのか……:ジャンル:えろトラップRPG:システム:●簡単アクション戦闘は【Aキー】を押すだけの簡単操作。
敵が目の前に現れればそのまま【Aキー】を押すだけで簡単に攻撃ができます。
戦闘が苦手な方でも、楽しくプレイできます。
●選択肢各部屋には一カ所だけ扉があります。
そこが、次の部屋に行くための扉となっています。
部屋の仕掛けは、入ってみないとわからない。
プレイヤーの好きなルートに進むことができます。
もちろん、ルートによっては選ばなかった部屋に行くこともできます。
●トラップトラップは、HPを増減させるものや攻撃力(レベル)を増減するトラップが配置されてます。
内容はそれほど難しくないので、スムーズに進めますが、一度解除したトラップは、その部屋から出ると再度設置されます。
なので、また同じ部屋にはいると、同じようにトラップの解除を行わないといけません。
●時間経過時間経過は、ダンジョンないの部屋に入ることでどんどん加算されていき、特定の数値に達すると、針が動きます。
針が示している時間帯で外に出ると、それぞれのEDを見ることができます。
針の位置が初期状態なら【HappyEnd】太陽の上にかぶさるように配置されたら【END】雲の上にかぶさるように配置されたら【BadEnd1】月の上にかぶさるように配置されたら【BadEnd2】となります。
●ゲージ・HPゲージスフィールのHPを示したものです。
1つのハートがHP20。
合計、スフィールのMaxHPは100です。
これが0になり、モンスターが徘徊するエリアに入ると、イベントシーンが発生されます。
・攻撃力ゲージこれは、スフィールの攻撃力を現したものです。
ゲージの中身が多ければ多いほど攻撃力は高く、少なければ少ないほど攻撃力は低いです。
攻撃力はレベルと直結してるので、攻撃力が下がれば、レベルも下がります。
・時間経過ゲージEDに関わるゲージです。
出口に出た際に、ゲージの針が指し示している位置によってEDが変わります。
ゲージの針は、ダンジョン内の部屋に入るたびに数値が加算されていき、たくさん部屋に入ることで、時間がどんどん経過していきます。
:クレジット:絵師(スフィール):Ashisi(ドワーフ):大路ろむシナリオ:トレーフル※注意必ず体験版で動作確認をお願いします。
※本作品はRPGツクールVXAceで製作しています。
ゲーム起動には専用のRTPを専用サイトでインストールしていただく必要がありますのでご了承ください。

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