UnityのTimelineでコマンドラインバトル 低反発 2023-07-24 19:00 低反発 本書はUnityのTimelineについての技術書です。 UnityのTimelineを使ってコマンドバトルの攻撃演出を作ります。 アニメーション、攻撃者と被攻撃者、ダメージを動的に変更して1つのTimelineを使い回す方法を説明します。 以下の知識があるとより深く理解することができます。 ・Unityのアニメーションの知識・Unityのアニメーションイベントの知識・UnityのTimelineの基本操作