石化UnderRuin

ウォーターメイガス
美少女キャラクターが様々な材質に変化(凍結、石化、蝋固め、黄金化、木像化、石鹸化、時間停止、生体ユニット)被弾ごとに侵食が拡大しアニメーションが減速(攻撃の回避難度も上昇!)人間のボスは行動によって倒さずに戦闘を終えることも可能(それに伴いエンディングが分岐)RPGをベースにしつつ敵味方の速度を表現するために、某有名インディーゲームのバトルシステムを引用