プール見学部

Leghuman
UnrealEngineで作成しています。
クロスシミュレーションを活用したスカートめくりを実装しましたが、環境によってはメッシュの引き延ばしの演算処理でおちてしまうかもしれません。
浮遊方法をゲーム内に記載しておりますが、猫のオブジェクトのところに特典は用意しておりません。
まだまだ未熟で最適化が足りず重いですがよろしくおねがいします。