東方雀符録〜幻想郷からの帰還〜脱衣麻雀ローグライクもう会うこともないだろうから無責任中出しを決めながらの旅路

あざす感謝法人
ゲームのコンセプト無責任中田氏ヤり逃げ*爆発する数字の爽快感和了(あがり)の数字が爆発的に伸びてボスを粉砕する爽快感「訳がわからないほど数字が伸びる」快感様々なビルドを構築し、育成し、突破する思考ゲーム「麻雀×ローグライク×ボスラッシュ──数字が爆発する快感を、君は知っているか?」あらすじ気づいたら、異世界にいた。
異世界転生――よくある話だ。
だが、俺には「帰りたい場所」がある。
幻想郷の境界は妖怪が支配している。
彼女を倒さない限り、現世に帰ることはできない。
俺が持っているのは、麻雀牌と符札(ジョーカー)だけ。
だが、この世界では和了(アガリ)が’攻撃’になる。
この世界の強者たちを、麻雀の力で粉砕し、道を切り開く。
倒したヒロインとは、もう二度と会うことはない。
だからこそ――最後に、楽しませてもらう。
「異世界転生した麻雀打ちが、幻想郷から帰るために境界そのものと卓を囲む」これは、帰還を賭けた麻雀バトルの物語。
ゲームの特徴1.和了=攻撃!麻雀ローグライク本作は従来の「対人麻雀」とは全く異なります。
敵は牌を打ちませんあなたの和了(アガリ)が敵へのダメージになります1局で何度でも和了可能→結界(HP)を削りきるまで続行つまり、麻雀の「役」が「必殺技」になるゲームです。
リーチツモ清一色ドラ20(符札で可能)…なんて手が決まれば、画面を埋め尽くすダメージ数値が爆発!この快感、一度味わったら戻れません。
2.符札(ジョーカー)システム──数字が壊れる本作の核心は符札(ジョーカー)。
100を超える種類の符札を組み合わせ、あなただけの最強ビルドを構築!符札の例:|符札名|効果||--------|------||溢れ|和了するたびに攻撃力+30が永続累積||二度撃ち|0.75倍だが2回攻撃できる(パリィ対策)||染め上げの誓い|清一色(1色だけの手)でダメージ3倍||呪いの契約|和了するたびHP-20、だがダメージ2.5倍||隙間(八雲の境界具)|ルールを改変する究極の符札|「訳が分からないほど数字が伸びる」──これがこのゲームの醍醐味です。
通常なら500ダメージの手が、符札の組み合わせで5,000、50,000、500,000と膨れ上がる。
この数字のインフレを見るだけで脳汁が出ます。
3.ヒロイン16人とのボスバトル幻想郷の強者たちが、あなたの帰還を阻む!パッシブ効果と符法の組み合わせで、各ボスは個性的な戦略を要求。
歯応えある戦闘が待っています。
4.勝利報酬──刹那の享楽ボスを倒したら…お楽しみの時間です。
「もう会うこともないだろうから、最後に楽しませてもらうか」主人公は幻想郷から帰還する旅の途中。
倒したヒロインとは二度と会うことがない。
だからこそ――無責任に、刹那を貪る。
各ヒロインに専用Hシーン完備!スパンキング、言葉攻めで抵抗を砕く「お前は負けた。
勝者には従え」抵抗しながらも快楽に堕ちていくヒロインたち最後は無責任に…「責任?二度と会わないからな」5.周回システム──無限のリプレイ性クリアしてからが本番です。
|クリア回数|解禁要素||-----------|---------||1周|困難モード、Legendary符札6種||2周|地獄モード、Legendary符札14種||3周|狂気モード、最強Legendary符札22種|4段階の難易度:|難易度|ボスHP|ボス攻撃力|備考||--------|--------|-----------|------||普通|×1.0|×1.0|初回プレイ向け||困難|×1.5|×1.3|本番はここから||地獄|×2.5|×1.5|生存戦略が必要||狂気|×3.0|×1.8|全符札解禁で挑め|符札を集め、ビルドを極め、最高難易度をクリアする。
ローグライクファンが求める「もう1周」の中毒性がここにあります。
ゲームシステム詳細基本ループマップでルート選択↓ボス戦(麻雀バトル)↓和了でダメージ→敵HPを0に↓勝利→Hシーン解放↓報酬(符札/回復/金貨)獲得↓マップで強化、構築、育成↓次のエリアへ####戦闘システム-**招来(ツモ)**:山から牌を引く-**放逐(打牌)**:不要牌を切る-**和了解放**:テンパイ状態から和了を宣言→ダメージ!**ダメージ計算:**霊撃値=(術式基礎値+ドラ加算+符札加算)×倍率×(独立倍率)この「倍率」を符札で育てるのが本作の醍醐味。
×2、×3、×10…と倍率が跳ね上がり、数字が指数関数的に伸びます。
レジェンドや禁呪クラスなら独立倍率系もあります麻雀初心者でも安心チュートリアルで基本をしっかり解説「役」は「必殺技の種類」として直感的に理解可能テンパイ時は待ち牌をハイライト表示難しい符計算は不要(ダメージ計算はシンプル)麻雀を知らなくても楽しめる設計です。
動作環境|項目|必要スペック||------|-------------||OS|Windows10/1164bit||CPU|IntelCorei5以上||メモリ|8GBRAM||GPU|統合グラフィックス可||ストレージ|2GB以上|製品情報|項目|内容||------|------||タイトル|東方麻雀バトル〜幻想郷からの帰還〜||ジャンル|麻雀ローグライク/ADV/R18||プレイ時間|1周約2時間/周回込みで20時間以上||CG枚数|380枚以上(差分含む)||対応OS|Windows|こんな人におすすめローグライクが好きな人→周回性抜群のビルド構築ゲー麻雀が好きな人→麻雀の新しい遊び方を体験数字が壊れるゲームが好きな人→インフレの快感を保証どスケベが欲しい人→16人分の無責任中だしHシーン完備R18要素について本作は「帰還の旅路」というテーマを活かしたR18表現を採用。
「もう二度と会わない」という前提の刹那的享楽勝者の権利を行使する支配的プレイ抵抗→堕落→快楽への屈服という流れ最後は無責任に締めるただのおまけではない、物語と一体化したHシーンです。
FAQQ:麻雀を知らないのですが楽しめますか?A:はい!役は「必殺技の種類」として直感的に理解でき、チュートリアルも充実しています。
Q:1周のプレイ時間は?A:慣れれば2時間程度。
ただし周回要素が豊富なので、総プレイ時間は20時間以上になることも。
Q:セーブはできますか?A:ローグライク形式のため、戦闘中のセーブは不可。
マップの状態は自動です。
ただし周回データ・解禁要素は保存されます。
最後に「和了は攻撃だ」この言葉の意味を、ぜひご自身の手で体験してください。
符札を集め、ビルドを構築し、ヒロインを粉砕する。
数字が爆発する快感と、勝利の報酬中田氏セックスを堪能する。
「帰りたい男」と「帰さない世界」の戦い帰還という目的のために全てを捧げる主人公。
その旅路で出会う東方キャラクターたちとの一期一会。
勝てば刹那の享楽。
負ければ永遠の絶望。
最後に待つのは境界の賢者。
彼女を倒したとき、主人公は本当に「帰る」ことができるのか。
そして最後に、境界の賢者を倒し、帰還を果たす。
幻想郷からの帰還──あなたの旅路が、今始まる。