Vortex Urge[Conceptual Cage] | 2次元ドットコム ショップ別比較

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公開日
サークル
ファイル
ジャンル

遊び方:シンプルな剣戟と隕石の中をレースしていく2つのパートで構成されたゲームです。
ゲームはサバイバル、タイムアタックのどちらかを選ぶところから始まります。
まず、サバイバルを選んだ場合です。
開始は地下通路から始まります。
地下通路を探索するとスライムが徘徊しています。
スライムは4種類の色が存在します。
スライムを剣で攻撃して倒します。
回避行動もあるので、使う事ができます。
スライムを剣で倒すと、スライムと同じ色のアイテムを落とす事があります。
それを取得します。
地下通路は制限時間が1分30秒あり、その間に出来るだけ多くのスライムを倒し、アイテムを集めます。
1分30秒過ぎると、ENGINE(赤)、BRAKE(青)、GEAR(緑)、TURBO(黄)のUIが表示され、それぞれその色のアイテムを取得していた場合、そのUIの下の数値が通常1.0のものが増えた状態になります。
それがその車のパーツの性能を向上させる倍率の数値になります。
それが終わるとレースの概要が表示されレースに移行します。
レースコース、搭乗する車がランダムに選択されます。
レースには条件が最初に勝利条件が表示されます。
何位以内でゴール、あるいは、敵のライバルの名前以上でゴールしろ、という感じです。
その条件で勝利できない場合はゲームオーバーになります。
レースはステージ1から始まり、ステージ4をクリアするとゲームは終了になります。
ステージには制限時間があり(画面左上の緑色のバー)少しづつ減っていきます。
制限時間がなくなるとゲームオーバーです。
重要な事は、アクセルで加速していないと制限時間の減り方が速くなるという事です。
ですからできるだけアクセルで加速し続けた状態を維持しながら走らないと制限時間が早くなくなります。
レース中、空から隕石が降ってきます。
隕石に接触すると制限時間が減ります。
また道路上の障害物に接触すると車の動きが止まり、タイムロスになるので、できるだけ上手くかわして走る必要があります。
敵の車、道路の両側の壁にも接触すると制限時間が減るので、注意しなければいけません。
各エンディングは3枚の画像によってどのようなエンディングであるかを表現しています。
タイムアタックを選んだ場合です。
タイムアタックでは複数あるコース、車も複数存在しますが、最初は1台しか選択できません。
タイムアタックで走行し、得られるカーポイントが規定数以上になると新しい車がアンロックされます。
それでコースと車を選択します。
コースは通常、リバースの2種類から選択できます。
タイムアタックの場合でも画面左上に制限時間の緑色のバーが表示されています。
これがなくなるとゲームオーバーです。
隕石や障害物に出来るだけ接触しないように走行し、できるだけ1周するタイムを縮めていくという事になります。
1周した時点でタイムが表示され、もしそのタイムが最速だった場合には"FASTEST"というメッセージが表示されます。
そのようにしてできるだけ早く走るという事を楽しむモードになっています。
※レースの際の隕石演出など一部シーンでは処理負荷が高く、推奨環境未満のPCではフレームレートが低下する場合があります。
必ず体験版での動作確認をお願いいたします。
※キーボード操作不可能です。
※XBOXCONTROLLER以外のコントローラーでの動作は試していないため保証できません。
※地下トンネルでの剣戟パートでの右スティックの感度はタイトル画面からオプション画面に行き、そこの2つのスライダーで調整できます。
左側に寄せるほど感度が低くなります。
※体験版ではモードセレクト画面からタイムアタックのみプレイできるようになっています。
タイムアタックをプレイ開始後しばらく時間が経過したらタイトルに戻るようになっております。
※本作品ではタイトル画面、エンディングの画像の製作にAI生成技術を使用しております。
※本作品はサークル「ALLSOURCES」の過去の作品「LastRun(RJ250005)」と一部重複している部分がありますので、ご注意ください。

Conceptual Cage の作品が 152 件見つかりました 全11ページ