Unfettered Onfall[Conceptual Cage] | 2次元ドットコム ショップ別比較

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遊び方:3Dのフィールド上を2Dのキャラクターで戦うゲームです。
プレイヤーを操作します。
味方と敵がフィールドに存在します。
敵は赤色の鎧の騎士。
味方は青色の鎧の騎士。
画面上部右に青色の味方のバー、画面上部左に赤色の敵のバーがあります。
敵を倒すとその近辺の土地が赤色になります。
味方が倒されるとその近辺の土地が青色になります。
色のついた土地が増えると先ほど言ったバーが上昇していきます。
この色のついた土地の数で敵味方で争うゲームです。
味方の青色の陣地上では被ダメージ量が減ります。
逆に敵の赤色の陣地上では被ダメージ量が増えます。
敵を倒すと宝箱をドロップします。
(青色の陣地上ではドロップしない)。
宝箱には武器、ヘルメット、シールドのどれかがランダムに入っています。
シールドを取得していない初期状態では防御行動を取る事ができません。
防御行動は敵の攻撃のダメージを少なくする効果があります。
また武器、ヘルメットは攻撃力を変動させる要素を持っています。
制限時間2分あり、その間の陣地の数で勝敗が決まります。
2分たつと1ラウンド終了で、勝利数がカウントされ次のラウンドに進みます。
3ラウンドで終了です。
3ラウンド終わると、ゲーム中の様々な要素によって加算されたポイントで10位までのランキングが表示されます。
そのランキングの次にはヘルメット、シールド、武器の今までに取得したものが表示されます。
Dパッドキー左右で表示されている種類を変更できます。
ヘルメット、シールド、武器を全て集めると、ドミニオンモードが解禁され、スタート画面から選択して遊ぶ事ができます。
※キーボード操作不可能です。
※XBOXCONTROLLER以外のコントローラーでの動作は試していないため保証できません。
※右スティックの感度はタイトル画面からオプション画面に行き、スライダーで調整できます。
左側に寄せるほど感度が低くなります。
※体験版は60秒たつとタイトルに戻る仕様になっております。

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