ゲームの中のキャラクターを3Dプリンターで取り出すための技術解説本です。
ゲーム開発環境の中のアセットデータをボクセルモデルに変換して3Dプリンターで出力する話を中心に書かれています。
3Dプリンターで出力可能なフィギュアのデータも入っています。
変換ツールのプロトタイププログラムも同梱しています。
電子書籍は80ページのボリュームです。
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公開日:2016年8月19日
サークル:東天満Unity研究会
最安価格:864 円
ゲームの中のキャラクターを3Dプリンターで取り出すための技術解説本です。ゲーム開発環境の中のアセットデータをボクセルモデルに変換して3Dプリンターで出力す...