トラブル・トラベル ~精霊の道~[えびせんワークス] | 2次元ドットコム ショップ別比較

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※体験版をVer1.01に更新しました■このゲームについてステルス、クラフト要素のあるアクション・RPGです。
とはいえプレイスタイルは自由なので、全滅させても、ごり押しでも楽しめるようにしています。
呪いを解く旅の途中、現地の悩みを聞くこともあります。
手助けしてあげれば、道を切り開く助けになるでしょう。
また、並行して各地の名所をスケッチしたり、レシピを集めたりもします。
実績機能があるので、100%クリアの基準になります。
Hイベントはモンスター相手に拘束されるものや、ゲームオーバー時にRキー押した後に見られるイベントがあります。
その他、人間相手に襲われるイベントなどがあり、全部で30種以上になります。
Hイベントは簡易なアニメーションで表現しており、臨場感を高めています。
■あらすじ舞台はナーガル国とその地域。
メレディス前王が崩御すると同時に、東に居た『魔女王』が軍を再編しました。
軍を推し進める中、隙を突いて城内へ侵入。
王の娘『オフィーリア』にいつでも操れるよう呪いを掛けていったのです。
プレイヤーはオフィーリアとなって、魔女王を打ち倒し、呪いを解除する旅に出かけましょう。
現地で助けた人も、何かしら主人公の助けになってくれるかも知れません。
■特長・自由なプレイスタイルステルスで無血を優先してもよしクラフトや購入したポーションでごり押しもよしノーダメージを狙ってもよしどのプレイスタイルでもクリアできるバランスです。
・そこそこ広いダンジョン簡単すぎず、広すぎず…ギミックや罠もアクセント程度にあります。
・道中色々な人を助けるお話です。
彼らも、それなりにプレイヤーの親切に応えてくれるでしょう。
・モンスターに襲われ、倒された後は、大体悪い結末になりますとはいえ女神メリアが見守っているので、なんとかなるでしょう。
・道中人間の悪意や性欲のはけ口、あるいは何らかの理由で襲われるイベントがあります。
・Hシーンは簡易アニメで表現しています。
・クリア後はモンスタールームや回想を楽しむことができます。
■コンセプト・ギミックや敵の撃破に集中して、気軽に楽しめる旅を目指しました。
・親切が無駄にならない話を描きたいと思いました。
・ステルスやクラフトなど、プレイスタイルを選べるゲームを目指しました。
・Hシーンやアニメーションを洗練して、より楽しめるゲームを目指しました。
■操作についてマウス、キーボード、ゲームパッドから選んでプレイ可能です。
詳細は同梱のReadMeを参照ください攻撃は剣を貰ってから可能です・キーボードZキー:決定、会話、攻撃Xキー:キャンセル、サブ攻撃Cキー:持ち上げ、攻撃モード切替カーソル:移動Shiftキー:ダッシュCtrlキー:しゃがみTab/Aキー:メニュー・マウス左クリック:決定、会話、攻撃(敵をクリックすると自動で攻撃モードに)右クリック:キャンセル、サブ攻撃ホイール:メニュー・パッドXボタン:攻撃モード切替Yボタン:メニューAボタン:決定、会話、攻撃Bボタン:キャンセル十字:移動■SpecialThanks・Voice:すしぽもるさん・テストプレイ等:Discordの友人達(利用した素材等はReadMeに記載します)

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