UnityのTimelineでコマンドラインバトル[低反発] | 2次元ドットコム ショップ別比較

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本書はUnityのTimelineについての技術書です。
UnityのTimelineを使ってコマンドバトルの攻撃演出を作ります。
アニメーション、攻撃者と被攻撃者、ダメージを動的に変更して1つのTimelineを使い回す方法を説明します。
以下の知識があるとより深く理解することができます。
・Unityのアニメーションの知識・Unityのアニメーションイベントの知識・UnityのTimelineの基本操作

低反発 の作品が 5 件見つかりました 全1ページ